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E3 已死。而且这次是彻底死了。

时间:2024-06-24   访问量:1112

在经历了艰难的过渡到 2020 年代之后,经历了一系列挑战,从疫情到竞争对手不断增加的展会,再到游戏公司应对成本上涨或通过流媒体直播活动走自己的路,E3 正式结束了。这一次是永远结束了。

这意味着 E3 2021 将成为该盛会历史上最后一个电子娱乐博览会,而 2019 年也将成为最后一个现场举办的盛会。

游戏时代即将终结

自 1995 年以来,E3 一直是一年一度的游戏盛会,无论是粉丝、工作室还是媒体,所有人都会围绕着它来关注游戏。每年的五月/六月,整个游戏行业都会关注它,开发人员会为这次展会准备游戏,希望吸引尽可能多的人的眼球。

全球的游戏媒体都会到场报道最新、最精彩的游戏消息,全球的买家也会到场达成交易,确保最好的游戏能够在即将到来的重要的圣诞假期中上架。

之后的几年里情况一直如此……

到 2005 年,E3 已经巩固了其作为发布周期中不可或缺的一部分的地位,因为任天堂 Wii、Xbox 360 和 PlayStation 3 都在一次活动中亮相!E3 是一个令人兴奋的中心,也是大大小小的公司的巨大营销机会,它还为摊位、游戏摊位、模型游戏环境等增添了额外的活力,洛杉矶会议中心(后来成为斯台普斯中心)的地面空间被租用了数百万美元。

到 2019 年的最后一场线下活动时,手机游戏也越来越多地成为展示的一部分。微软、史克威尔艾尼克斯、育碧和贝塞斯达都在各自的时间段讨论了移动计划,后者甚至以一款移动游戏开场。

随后,2020 年到来,E3 因疫情而暂停,展会主办方 ESA 认为在这种情况下举办活动太不安全也不切实际。据说,在如此短的时间内组织一场虚拟活动会带来太多干扰,但这已经为许多人敲响了警钟——打破了本应庆祝 25 周年的年度传统。

当然,E3 确实在 2021 年回归了,但以线上形式举办,并推出了一款应用程序,旨在成为查找会议、论坛等内容的中心。然后,当 2022 年的活动被取消且没有线上替代方案时,所有迹象都表明 E3 存在更深层次的问题,而由于游戏制造商本身缺乏兴趣,2023 年 E3 继续缺席,这似乎给 E3 带来了致命一击。

时代变迁

自疫情爆发以来,大型公司举办自己的直播并不罕见,只要他们准备好了,他们就会这样做,而不是急于赶上 E3 的节奏。现在,大大小小的出版商都可以直接向粉丝直播活动,减少了 E3 展会的必要性,并依靠 ESA 进行宣传。

E3 已死。而且这次是彻底死了。

随着今年的结束,每个人都开始猜测 E3 是否有机会在 2024 年回归,ESA 现在已在 Twitter 上宣布“经过二十多年的 E3 举办,每一届都比上一届盛大,现在是时候说再见了。感谢这些美好的回忆。”

就这样了?E3 真的结束了吗?除非 ESA 突然做出其他决定,否则确实结束了。也许 ESA 在经历了艰难的几年后只是将 E3 的名字搁置一旁,也许会以另一种形式重新推出另一项活动来取代它。

或者说,没有任何事物可以阻止任何贸易机构或相关方在他们选择的地点举办新的全球标志性展会。但考虑到 ESA 近期遇到的困难,这样做将是一项艰巨的任务。

所以——至少现在——感谢 E3 给我们留下的美好回忆。这是一段坎坷的旅程,但我们会想念你的。

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